2017智慧树平面动画设计答案章节测验答案
下列属于笔触类型的绘图工具有那些? | 线条工具#铅笔工具#钢笔工具-更新 |
矢量图形有哪些单位构成? | 填充和笔触-更新 |
舞台的默认原点在那里? | 在舞台左上角-更新 |
哪些工具可以直接对矢量图形产生变形? | 任意变形工具#选择工具#-更新 |
下列哪一项不是绘制对象的功能属性? | 绘制对象交叉能直接相互吃掉-更新 |
渐变变形工具不能实现的效果是哪一项? | 图形的大小调节-更新 |
TLF文本比传统文本在编辑功能方面,它有哪些突出优良的地方? | |
《平面动画设计》课程要求上交作业作品的类型是Flash源文件,它的文件类型是什么? | |
Flash CS5 软件系统默认的动画帧频率是多少? | |
利用选择工具,可以让矢量图形产生变形,如果要对平滑的部分进行折角变形处理,我们使用的快捷键是? |
如果想要让自己制作的图形产生透视的立体效果,你可以使用什么模式? |
颜料桶工具所能修改的功能有? |
渐变变形工具可以处理下列哪一个效果? |
能够同时修改钢笔工具所创建的锚点位置和形状的工具是哪一个? |
TLF文本相比传统文本在图文混排方面更具优势,这个功能是哪一项? |
下列哪些填充色彩形式可以给笔触颜色使用? |
打开对齐面板,如果关闭:与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置? |
使用调色板可以对矢量图添加什么变化? |
Flash为我们矢量图绘画提供了哪些辅助功能? |
对齐面板不能够完成的功能是? |
变形面板不能够实现功能的是哪一项? |
对线条进行平滑处理,我们可以使用哪些菜单功能? |
设定帧频率为12,我要从第10帧处,向后制作2秒钟动画,这时我的结束帧应该在什么位置? |
Flash为我们提供的三维制作功能有哪些? |
在时间轴面板上,有哪些功能? |
在时间轴上,关键帧的表示形式是? |
添加普通帧的快捷键是: |
元件都有哪些类型? |
不受主时间轴播放控制的元件是哪一个? |
下列哪些是按钮元件的正确状态和拥有的功能? |
库面板可以管理的资源有哪些? |
我们一共学习了几种动画类型? |
路径动画中,被引导层中能够使用的动画类型是哪一种? |
制作3D效果动画的时候,可以用什么动画类型来制作? |
要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼? |
时间轴上的图层一共有多少种类型? |
下列正确的说法是哪一项? |
插入关键帧的快捷键是什么? |
有一组10幅图片的序列图像,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧? |
传统补间动画要求制作对象是什么类型的? |
传统补间动画实现不了下列哪个效果? |
补间动画能够实现的效果有哪些? |
3D效果的补间动画制作对象是什么类型的? |
一个传统补间动画至少含有多少关键帧? |
补间形状动画制作的对象必须是什么类型的? |
以事件类型同步声音,当第一遍没播放完,又一次触发,此时我们将听到几个声音? |
如果作为动画的音效,使用什么同步类型的音效会比较合适? |
制作添加歌词字幕的MTV动画作品的时候,声音的添加,我们使用什么同步类型的音乐? |
以Flash为核心技术的视频格式有哪些? |
停止的函数是? |
跳转到第5帧并播放的函数是? |
在 ActionScript 3.0 中,能够存放编程的对象是? |
组件面板中提供的两大块功能是什么? |